| sign sangoku | |
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Auteur | Message |
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docteur g Membre present
Nombre de messages : 86 Date d'inscription : 03/03/2007
| Sujet: sign sangoku Sam 3 Mar - 21:34 | |
| Salut tout le monde, voilà une création, j'ai mis une heure à la faire et j'ai utiliser des brush et des filtres. edit v2;
Dernière édition par le Sam 3 Mar - 23:19, édité 1 fois | |
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Wurk Admin
Nombre de messages : 2008 Age : 32 Localisation : DTC ! Com's : Gros gueux dans une cage. Date d'inscription : 03/12/2006
| Sujet: Re: sign sangoku Sam 3 Mar - 21:48 | |
| Pas trop fan. Très agressive, elle saute beaucoup aux yeux. Et ça quand un peu d'unité, utilise pour ça des courbes de transphert dégradé, qu'on appelle gradient map ici, ça devrais le faire un peu plus. ; ) | |
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Marco' Admin
Nombre de messages : 1702 Age : 31 Localisation : On the forum. Com's : Vive Moi :D Date d'inscription : 01/12/2006
| Sujet: Re: sign sangoku Sam 3 Mar - 21:51 | |
| Du meme avis que Wurk, c'est dommage. Revois les bandes et la tyop :p | |
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docteur g Membre present
Nombre de messages : 86 Date d'inscription : 03/03/2007
| Sujet: Re: sign sangoku Sam 3 Mar - 22:04 | |
| ok merci mais c'est quoi des courbes de transphert dégradé? | |
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rage Arbitre
Nombre de messages : 454 Age : 33 Com's : life is graph! la la la la la! Date d'inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: sign sangoku Sam 3 Mar - 22:23 | |
| Va voir le tuto de black sasuke!!
(je l'ai jamais fait (pas encore, honte a moi!) mais on me dit tout le temps ca quand je parle des courbes de transfert de dégradé :p)
sinon même avis que wurk et marco, bonne continuation^^ | |
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docteur g Membre present
Nombre de messages : 86 Date d'inscription : 03/03/2007
| Sujet: Re: sign sangoku Sam 3 Mar - 23:19 | |
| merci de vos commentaires et voila une v2 | |
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Wurk Admin
Nombre de messages : 2008 Age : 32 Localisation : DTC ! Com's : Gros gueux dans une cage. Date d'inscription : 03/12/2006
| Sujet: Re: sign sangoku Dim 4 Mar - 0:55 | |
| En fait, quand j'y refléchi, un truc qui pourrait bien le faire ici, ça serait de noircir un peu les bors avec des dégradé, sur un calque en norme. La lumière serait plus concentré sur le perso, et moins diffuse comme ici. ; ) | |
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Maitre-Genkaï Membre actif
Nombre de messages : 142 Date d'inscription : 11/12/2006
| Sujet: Re: sign sangoku Dim 4 Mar - 4:38 | |
| non moi j'aurais plutôt dit l'inverse, assombrir le perso, comme ça on verra mieux la luminosité des explosion.... | |
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Nightbringer Super-actif du Contest-Tonic
Nombre de messages : 324 Localisation : Dans un coin paumé au milieu de nul part^^. Com's : Vive les gauffres Date d'inscription : 03/12/2006
| Sujet: Re: sign sangoku Dim 4 Mar - 11:15 | |
| Bravo! le fond va bien avec le perso un truc qui pete! j'adore GG^^ @++ | |
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| Sujet: Re: sign sangoku | |
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| sign sangoku | |
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